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eスポーツってそもそも何だ?市場の始まりとデジタル時代を生きるアスリートの姿を解説
2018年にゲーム業界の内外から”元年”と称されて以降、Webメディアに雑誌、テレビ番組といった各種メディアで取り上げられる機会も増えてきた「eスポーツ」。オランダに拠点を置く調査会社Newzooの発表によると、試合の視聴者人口だけでも約4億5000万人以上いるとされており(...
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ゲームのし過ぎでスマホがアチチってなりません!
「ゲーミングに特化したPCがあるなら、スマホにだって専用機があっていいよね!」というわけで、昨年あたりから市場を賑わせ始めているのが、ゲーミングスマホという新ジャンル。「RedMagic 5S」シリーズ(579.00〜649.00USドル)は、PC顔負けのスペックに加えて、独自の冷却システムを搭載、...
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トッププロの賞金総額は7億円超え!市場拡大が止まらない世界と日本の「eスポーツ」人気に迫る
ここ数年“eスポーツ(Esports)”という用語が社会に広く浸透している。その勢いは「2018年ユーキャン新語・流行語大賞」で”eスポーツ”がトップ10入りを果たしたことからも確認できる。eスポーツは海外で大規模な大会が多数開催され、プロ選手たちは非...
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